• 联系我们
  • 地址:湖北武汉三环科技园
  • 电话:159116031100
  • 传真:027-68834628
  • 邮箱:mmheng@foxmail.com
  • 当前所在位置:首页 - 电影人物
  • RDD人物专访-Rwds
  •   她来我家过夜了本期人物想必大家都应该都有所耳闻,他现任网龙网络公司,他的2.5D作品常常被抄袭,他就是UI中国、站酷推荐设计师,追波中国区关注量最高的设计师~,当然也是一枚奶爸,他的生活也保持了独特的设计师气质,经历太长,简介太短,还是让他本人和大家聊聊吧。

      Rwds:大家好,我叫任伟,其实我从小就很喜欢画画,不过并没有选择去学绘画、走艺考这条。刚毕业的时候也是蛮喜欢工业设计的,不过一直没有找到满意的工作。我的第一份工作因为公司比较小,大家应该都懂的,就是一个人包揽所有设计内容,而刚好公司是做软硬件结合的,不过更偏软件,于是开始接触UI这一块,发现确实具有浓厚的兴趣,而且感觉与工业设计的一些也是相近的,所以一直持续到了今天。

      2.听说你刚刚加入了RDD团队,是什么吸引你来到这个团队的?您是如何看待RDD的,对RDD的小伙伴有什么想说的话吗?

      Rwds:加入RDD主要是来自Frannnk的邀请,我觉得RDD是一个优秀有活力的团队,入群这两天能够感受到大家对于设计的热情,我相信大家会越来越优秀的!

      Rwds:我个人觉得越来越觉得时间不够用。因为想做的事情太多、太杂,其实我也没有具体的时间分配计划,算是休闲放松的一种吧,其实时间也都是挤出来的;最大的动力当然是对于设计、插画浓厚的兴趣,兴趣是最好的老师,没有兴趣也不能一直下来了。

      Rwds:这个其实也挺多的,包括我的老婆、之前的老大、以及网上的一些大神;都给了我很大的和帮助。但是对我帮助最大的肯定是我老婆啦,一直默默的在背后支持我。也经常会给我一些灵感和意见,例如不开心系列(不高兴的样子完全是其本人)、水獭表情包等等。加上她还是一位作家,我经常会去请她帮我修改文案和作品说明哈哈当然除了我老婆,我也很庆幸认识了很多朋友,因为我以前几乎没有什么社交,一下子多了这么多朋友让我不在像以前那样陌生友好了;同时也感谢他们平时的激励和帮助。

      5.大家看了您许多2.5D的插画设计,风格流派独树一帜,使得国内一直流行到现在,可以说是这个流派的鼻祖,请问你的灵感都是哪里来的?RDD团队里也有几位设计风格成熟的设计师,请问您最欣赏谁?

      Rwds:2.5d我也只是后来者,这个风格其实早就有了;只不过之前可能还没那么流行,受我影响就太夸张了;不过抄袭的倒是不少。RDD的小伙伴都挺好的,你们都是最胖的~

      Rwds:什么样的作品是好的这个有点难定义,不过我平时采集花瓣的时候也会有所选择:例如好看、有想法、动效流畅有创意、技法新颖等。如何鉴别作品好坏光说其实帮助不大,还是需要大量的浏览优秀作品,否则都没有对比,又如何能分辨好坏呢。

      7.假如现在你是一个面试官,在面试一位设计求职者的时候,您的第一个问题会是什么?为什么这么提问?

      Rwds:第一个问题应该说是你觉得我帅吗?开个玩笑~应该是问他最满意的设计作品及设计思吧;这样可以看出一个设计师的设计能力、应变能力、及设计表述能力。

      Rwds:设计师有很多种类,我也只能分享一下我做为UI设计师的一些方法吧。首先肯定是大量的,正所谓熟能生巧,不少设计师问我有没有什么配色技巧,其实就是因为我画图画多了而已。有很多种,新手一般都会选择临摹,不过我在临摹的同时也应该融入自己的想法,可以借鉴原作的风格、板式、用色等,逐渐消化,而不是照搬照抄,那样永远无法进步。因为技能只是一种实现手段,想法才是最重要的。我也发现很多设计师包括我自己,表达能力其实都有点弱,这在工作中其实很吃亏的。工作中我们需要清晰的阐述自己的设计和原由,这样才能让我们的设计站得住脚,所以必须拥有强大的设计理论支撑,包括基础的配色理论、排版知识(如亲密性、对齐、重复、对比)。UI设计师处于产品研发的中游既要对接产品、交互又得对接程序大佬,因此除了自身相关专业外,还要去研究产品、交互等方面的知识,不然在工作中真的就完全沦为美工了。至于开发相关的内容我觉得还是看个人兴趣和时间了,其实多看看一些好的产品也就是大概能知道程序能否实现我们想要的效果了。

      9.你会把一些自己擅长的设计做成教程分享给大家,在分析和的时候如何才能更有效的传递你的观点呢?

      rwds:其实写教程还是挺难的,你不仅需要一个不错的成品,还需要展示给大家看是如何制作的。每个人的工作方法和思维都不太一样,所以我不大可能让所有人都一步步严谨的按照我的步骤来。还有教程的主要目的是大家关键的技能点和制作思,而非死板的照样学样。我在制作教程时,一般会先将技能点提前提炼出来,告诉大家是软件内的什么功能,如何操作,以及原因;其次则是我自己的作图步骤展示,大家可以参考并与自己的作图习惯相比较,择优而取。

      最后,非常感谢Rwds,感谢RDD每一位小伙伴的辛苦付出,也呼吁很多设计师尽量多的去完善自己,形成自己的体系。RDD文章都是极为精简核心的设计经验总结,用心读的人自然有大收获。眼界,对于设计管理者与执行设计师都非常重要,善于这些相关的知识,你会进步得非常快。

      财成国际