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  • 呆萌扁平人物绘制技巧(中级篇)
  •   上周文章分享了用基础矩形快速搭建物体的方法,但是其实还有一些形状比较复杂,需要把基础的图形运用布尔运算工具进行切割得到,比如人物的绘制,但是即便如此,我们也可以用一些技巧把复杂图形简单化,那么这一篇就给大家分享扁平人物的绘制方法思。首先需要分析一下你想要绘制的人物的最大的特点,因为扁平插画需要去掉很多细节的刻画,所以抓准特点尤为重要,当然如果你只是想表达人物职业,那抓住人物服饰和道具即可,了解这些我们就可以进行图形绘制了。

      把人物分成三个部分,分别是脸部、头发、身体,先把脸部以及人的五官运用基础矩形和圆形拼出大概的形状,然后对五官进行精细调节,注意不同人物眉峰的形状变化,以及眼睛的大小,对该人物的一两个特点着重刻画,我的事例人物的特点是他的胡子以及叼棒棒糖的爱好,所以刻画该人物的时候把左脸颊鼓出一些,加上棒棒糖的,并用基础形状概括出标志性的胡子,这样便完成脸部绘制。

      头发细节比较多,有时候对造型会把握不太准,魏伶优但是其实也有简单的思来做。当头发没有明显的分界线时,我们用钢笔工具直接照着参照人物的发型轮廓勾勒出一个大致形状,再增加局部细节;当有明显的分界线时,画出两个基本块面,用深浅两个颜色作为分界,再根据这个发型的特点,加一两簇头发。

      静态身体相对而言会比较容易,我们只需要稍微注意和头的比例关系是否协调,把身体大形用一个一边带圆角的矩形概括出来,衣服根据身体画出细节,通过颜色搭配很容易就能完成,不过需要注意的是相比于过多增加不必要的衣服细节,根据光线加一层阴影对整体层次感提高作用会更为明显

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